EA:传统控制器游戏是无法替代的
时间:2025-04-06 00:12:22 来源:材能兼备网
《3D网球精英赛》承继了家用机游戏操作简单、传统容易上手的控制特点,动作流畅,器游画面也很好EA。戏无在Dreamcast上玩过这个游戏的法替玩家,比较一下两者的传统画面表现,会发现Dreamcast版的控制所有细节都被收入在PC版中了。
最强死亡骑士(Death Knight)玩家单刷凤凰奥
游戏特点 本游戏分单打闯关、双打闯关、单打练习、双打练习、天下巡回赛。 还可以调节画面的分辨率等一系列参数。方向键的上、下、左、右。隐藏人物(第二排带问号的)在每个人的天下巡回赛里,通过打比赛、保龄球、发球机等一系列趣味比赛获得虚拟币在商店里购买。游戏还有个特点就是发球不会出界,除非没有过网造成双发失误而失分EA。
下,用盗贼和用鲜血DK很像。我想暴雪是依据防备盗贼来设计鲜血DK的吧。 当代你在打什么BOSS或者副本呢? 10人的萨塔里奥(需要2789的DPS),格鲁尔,英雄模式的“岩石大厅”,“魔窟”(阿诺马努斯很难),还有一些Naxx的BOSS。我还会像要尝试不用坐骑打死“瓦尔洛斯·云击”,不过小怪是一个很大的问题。
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据他的器游看法,现存所有的戏无游戏范例都有其合适的控制方式,不过不论如何,法替在未来的传统一段时间内,新兴的控制控制方式将和传统的控制共存的事实是无法转变的。
他说:“我认为,器游某些游戏范例非常适合采用体感控制方式进行,戏无比如跳舞游戏,法替音乐游戏,还有运动游戏。你真的无法想象一款运动游戏用手指来控制的苦恼。”
“同样的,我也无法想象在未来的日子里,我在家里玩《荣誉勋章》,或者《使命召唤》,又或者《战地》时,需要躲在我的沙发后面,还要用自己的手做出一支枪的姿势。我试过用体感控制来玩汽车游戏,不过说实在的,我真的不喜欢那种感觉。”
他还补充道:“我的推测是,某些范例的游戏很适合利用PS Move而不是Kinect,也不是传统控制器;而有些范例的游戏却很适合利用Kinect而不是PS Move和传统控制器,还有一些游戏范例的游戏只适合利用传统的控制器,当然也不排除有些游戏利用任何控制方式都可以。”
Riccitiello在上个月还说过,如果任天堂把Wii控制器的价格降到99美元的话,那么Wii主机的销量将会迅速提高。
游戏特点 本游戏分单打闯关、双打闯关、单打练习、双打练习、天下巡回赛。 还可以调节画面的分辨率等一系列参数。方向键的上、下、左、右。隐藏人物(第二排带问号的)在每个人的天下巡回赛里,通过打比赛、保龄球、发球机等一系列趣味比赛获得虚拟币在商店里购买。游戏还有个特点就是发球不会出界,除非没有过网造成双发失误而失分EA。
下,用盗贼和用鲜血DK很像。我想暴雪是依据防备盗贼来设计鲜血DK的吧。 当代你在打什么BOSS或者副本呢? 10人的萨塔里奥(需要2789的DPS),格鲁尔,英雄模式的“岩石大厅”,“魔窟”(阿诺马努斯很难),还有一些Naxx的BOSS。我还会像要尝试不用坐骑打死“瓦尔洛斯·云击”,不过小怪是一个很大的问题。
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